Regel de ruimte in een kas
De laatste opdracht van de tweede klas was 'Regel de ruimte in een kas', wij hadden de opdracht gekregen om een energiezuinige kas te ontwerpen, ook moesten we gebruik maken van Micro Bit tijdens deze opdracht om de technologie van de kas te regelen.
De bètawerelden die het beste aansluiten op deze opdracht: 'Water, Energie & Natuur', 'Science & Exploration' en 'Lifestyle en Design'.
De vaardigheden/competenties die van toepassing is gekomen bij deze opdracht:
Programmeren
Met deze opdracht moesten we werken met het programma Micro Bit, ondanks dat ik bij de opdracht 'Lego League' in de eerste klas al veel had geleerd over programmeren heb ik bij deze opdracht nog veel meer kennis opgedaan over programmeren.