Lego League
Voor de opdracht 'Lego League' moesten we een robot van Lego in elkaar zetten en programmeren, deze robot moest verschillende parcours kunnen afleggen. Ook was het belangrijk om de robot zo te programmeren dat het rondjes kon draaien en rechtuit kon rijden. De opdracht is uiteindelijk niet volledig afgerond, vanwege de lockdown door Corona.
De bètawerelden die het beste aansluiten op deze opdracht zijn 'Lifestyle & Design' en 'Mobiliteit en Ruimte'.
De vaardigheid/competentie die ik tijdens deze opdracht heb verbeterd:
Programmeren
Bij deze opdracht moest je de robot die je zelf in elkaar had gezet, ook programmeren. doordat ik nog nooit eerder in mijn leven had geprogrammeerd was dit dus iets nieuws voor mij en heb ik veel nieuwe dingen geleerd over programmeren. Aan het begin kreeg je een soort stappenplan dat je hielp bij het programmeren van de robot, dit was erg leerzaam en handig.